Sammeln eines Objektes Teil 1 |
Objekte müssen nicht Sichtbar für uns sein, dennoch können wir Sie Sammeln, versuchen wir es.
- Noch sollte die Wiedergabe laufen, unser drehender Würfel gibt munter beim darauf klicken, in der Konsole ein Text aus
- Wählen sie im „Hierachy“ – Fenster unseren „Cube" aus
- Jetzt deaktivieren Sie den „Mesh Renderer“
- Der Würfel wird unsichtbar im „Game“ –Fenster, im „Szene“ –Fenster wird er nur noch mit Grünen Linien angezeigt
- Klicken Sie im „Game“ – Fenster, auf den unsichtbaren Würfel, wenn Sie ihn treffen kommt die Nachricht in der Konsole
![Mesk](../images/3-14-Inspektor.jpg)
![Würfel](../images/3-13-Fenster.jpg)
- Aktievieren Sie den „Mesh Renderer“ wieder
- Deaktivieren Sie nun das ganze Objekt
Beobachten Sie im „Hierachy“ Fenster wird der „Cube“ grau dargestellt und in der „Szene“ verschwindet er komplett
- Wenn Sie versuchen jetzt den Würfel im „Game“ Fenster anzuklicken passiert nichts
- Stoppen Sie die Wiedergabe und schließen die Konsole
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