Neben der Manuellen Bewegung von Objekten in der „Scene“ oder über der Anpassung der Transformationswerte im Inspector, können Objekte in Raster Transformiert werden über die „snap settings“.
- Menü „Edit > Snap settings“ Fenster öffnen
- Wählen Sie den Würfel aus
- Stellen Sie sicher dass das Tranformwerkzeug ausgewählt ist.
- Halten Sie die Taste – Strg gedrückt und bewegen den Würfel langsam in einer Achse.
Das Objekt bewegt sich Schritt weise, im „Inspector“ – Fenster kann man auch verfolgen wie die Werte sich um 1 Erhöhen.
- Vergrößern den Abstand zum Objekt, ändern die „Snap Settings“ von 1 auf 3
- Bewegen sie den Würfel erneut, mit gedrückter Taste Strg.
- Die Werte wieder auf 1 zurückstellen.
In der Rotation funktioniert es auf gleiche Weise
- Wählen Sie den Würfel aus
- Stellen Sie sicher dass das Drehwerkzeug ausgewählt ist.
- Halten Sie die Taste – Strg gedrückt und drehen den Würfel langsam, der "Cube"Rastet alle 15 °
- Schließen Sie das „Snap“ – Fenster
Vertex Snaps
Sowie Schrittweißes bewegen, können auch Objekte anhand ihrer Ecken ausgerichtet werden, dies kann besonders nützlich sein wenn es um Wege oder Straßen handelt.
- Aktivieren Sie das Verschiebewerkzeug
- Wählen sie den Würfel aus
- Mit Tastenkombination Strg + D, das Objekt duplizieren
- Ein Würfel zur Seite bewegen
- Die Taste – V gedrückt halten und den Cursor über das Objekt bewegen
- Taste – V weiterhin gedrückt halten, und mit gedrückter linker Maustaste das Objekt Richtung Würfel bewegen bis es an der Ecke einrastet.
- Entfernen Sie den neuerstellten „Cube“ mithilfe der Entf-Taste oder mit rechter Maustaste und Delete aus dem Menü.
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