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Sky

Das allgemeine Aussehen einer Szene, kann durch hinzufügen eines Himmels verbessert werden. In Unity gibt es schon fertige sechsseitige kubische Karten, die mit einem Shader verwendet werden. Unity bietet 2 Shader zu Erstellung für einen Himmel, es werden sechs Karten die in einem Cube Projiziert werden. Der Vorteil ist die Größe und Qualität können über die Importeinstellungen definiert werden.

  1. Im Projekt-Fenster, finden Sie den Ordner „Standard-Assets > Skyboxes“
  2. Die Namen geben Auskunft über die Skybox
  3. Wählen Sie verschiedene an um die unterschiede zu sehen
  4. Wir übernehmen die Datei „Sunny3“, folgen sie den Anweisungen
  5. Menu „Edit > Render Settings > Skybox Material”
  6. Im Menu die Skybox auswählen unter „Skybox Material”, und „Sunny3" anwählen
  7. Szene speichern

sky

Render

 
16.11.2012
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