Einer der wichtigsten Navigations-Konzepte in Unity ist, dass man schnell auf bestimmte Objekttypen oder Bereiche springen kann. Um auf unser „Secne“ – Fenster zu konzentrieren, wie finde ich schnell mein ausgewähltes Objekt, gehen wir folgendermaßen vor.
- Unser „Cube“ auswählen im „Hierachy“ – Fenster
- Cursor über das „Scene“ – Fenster und per Klick anwählen
- Drücken der Taste - F auf der Tastatur, verschiebt sich der Blick auf die Mitte des Objektes
- Alternativ dazu, ein Doppelklick auf das Objekt, im „Hierachy“ – Fenster
- Wählen sie dann den „Wireframe“ Modus aus (Das Objekt zeigt dann nur die Kanten)
- Wählen Sie nun den „Tex – Wire“ Modus aus (Das Objekt wird strukturiert mit den Flächen angezeigt.
- Zurück in den Textured – Modus
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